เอ็ดด้า (ETDA) เผยผลการแข่งขัน ครั้งที่ 6 รอบ Final Pitching ผลปรากฏว่าทีม “มีสุขฟาร์ม” จากวิสาหกิจชุมชนกลุ่มเกษตรผลิตไม้กฤษณา จังหวัดระยอง คว้าแชมป์สุดยอดแผนธุรกิจ นำเทคโนโลยี AI เข้ามาประยุกต์ใช้เพื่อพลิกโฉมสินค้าและบริการชุมชน ให้เติบโตอย่างยั่งยืนในยุคดิจิทัล…
ETDA เผยผลการแข่งขัน Craft Idea ครั้งที่ 6 รอบ Final Pitching “มีสุขฟาร์ม” คว้าแชมป์แผนธุรกิจ AI ยกระดับสินค้าชุมชน

สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ หรือ เอ็ดด้า (ETDA) เดินหน้ายกระดับเศรษฐกิจชุมชนผ่านโครงการ ETDA Local Digital Coach (ELDC) จัดการแข่งขัน Craft Idea ครั้งที่ 6 ภายใต้แนวคิด “AI Empowers Change, Transform Together-ยกระดับธุรกิจ พลิกชีวิต “ชุมชน” ด้วย AI” โดยมีชุมชนสมัครเข้าร่วมกว่า 119 ชุมชนทั่วประเทศ ก่อนคัดเลือกเหลือ 12 ชุมชนสุดท้ายเข้าสู่รอบ Final Pitching
ผลการแข่งขันปรากฏว่า ทีม “มีสุขฟาร์ม” จังหวัดระยอง คว้ารางวัลชนะเลิศจากแผนธุรกิจ “วิสาหกิจชุมชนกลุ่มเกษตรผลิตไม้กฤษณา” หลังนำ AI มาประยุกต์ใช้ทั้งกระบวนการวิเคราะห์ข้อมูลลูกค้า การทำ Persona & Pain Point การสร้าง Content Pillar การผลิตคอนเทนต์ ภาพ วิดีโอ
และ Chatbot เพื่อสนับสนุนการขาย ต่อยอดผลิตภัณฑ์น้ำมันนวดกฤษณาสูตรเย็นและน้ำหอมกฤษณาอโรมาพกพา รับโล่รางวัลพร้อมเงินรางวัล 100,000 บาท

มีธรรม ณ ระนอง รองผู้อำนวยการ สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ หรือ เอ็ดด้า กล่าวว่า AI กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญของธุรกิจชุมชน ตั้งแต่การวิเคราะห์ข้อมูลลูกค้า ออกแบบผลิตภัณฑ์ สร้างคอนเทนต์ วางแผนการตลาด ไปจนถึงการพัฒนากลยุทธ์การขาย
จึงจำเป็นต้องเร่งพัฒนาทักษะดิจิทัลให้ผู้ประกอบการชุมชนสามารถนำภูมิปัญญา และอัตลักษณ์ท้องถิ่นมาต่อยอดสู่การแข่งขันในยุค Digital Transformation ได้อย่างยั่งยืน โดยปัจจุบัน เอ็ดด้า ภายใต้โครงการ ELDC ได้พัฒนากำลังคนด้านดิจิทัลแล้วมากกว่า 5,000 ราย และทำงานร่วมกับชุมชนกว่า 700 แห่งทั่วประเทศ

ซึ่งในปี 2569 ได้เปิดหลักสูตร “AI to Action” จำนวน 4 หลักสูตร ครอบคลุมการวิเคราะห์ลูกค้า การสร้างคอนเทนต์ การวางกลยุทธ์การขาย และการต่อยอดธุรกิจด้วย AI ก่อนคัดเลือก 100 ชุมชนเข้าสู่รอบ Business Pitching และเหลือ 50 ชุมชน สู่การแข่งขันระดับภูมิภาค จนได้ 12 ชุมชนสุดท้ายในรอบชิงชนะเลิศ

สำหรับผลการแข่งขัน รองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ ทีมบ้านปางแดงใน จังหวัดเชียงใหม่ รับเงินรางวัล 50,000 บาท รองชนะเลิศอันดับ 2 ได้แก่ ทีมว้าว! mushroom จังหวัดพัทลุง รับเงินรางวัล 30,000 บาท ขณะที่อีก 9 ชุมชนได้รับรางวัลชมเชย ชุมชนละ 5,000 บาท รวมมูลค่าเงินรางวัลทั้งสิ้น 225,000 บาท
“กิจกรรม Craft Idea 6 จะเป็นอีกหนึ่งกลไกสำคัญในการเชื่อมโยงเทคโนโลยี AI เข้ากับภูมิปัญญา อัตลักษณ์ และจุดแข็งของแต่ละพื้นที่ โดยไม่ได้มุ่งเฉพาะการเพิ่มยอดขายในระยะสั้น แต่ยังให้ความสำคัญกับการสร้างทักษะดิจิทัล การพัฒนาแผนธุรกิจ และการวางรากฐานให้ผู้ประกอบการชุมชนสามารถปรับตัว แข่งขัน และเติบโตได้อย่างมั่นคงในเศรษฐกิจดิจิทัลอย่างยั่งยืน” มีธรรม กล่าว

นอกจากนี้ เอ็ดด้า ยังสนับสนุนการตลาดออนไลน์ผ่านการคัดเลือก 50 ชุมชน ชุมชนละ 2 ผลิตภัณฑ์ รวม 100 ผลิตภัณฑ์ เพื่อพัฒนาเป็นร้านค้าต้นแบบ พร้อมให้คำปรึกษาด้านข้อมูลสินค้า การสร้างคอนเทนต์ และการจำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ เพื่อเพิ่มการมองเห็น ขยายฐานลูกค้า และสร้างยอดขายอย่างเป็นรูปธรรม
สำหรับการดำเนินงานของ เอ็ดด้า ภายใต้โครงการ ELDC ในปี 2569 ได้มุ่งต่อยอดและขยายผลไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ผ่านความร่วมมือกับหน่วยงานเครือข่ายทั้งส่วนกลาง และระดับภูมิภาค อาทิ เพื่อเพิ่มศักยภาพให้ผู้ประกอบการสามารถใช้ทักษะดิจิทัลสร้างรายได้ นำเทคโนโลยีไปใช้อย่างสร้างสรรค์ ปลอดภัย และรู้เท่าทัน
ตลอดจนเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจให้แก่ประเทศ และมีส่วนสนับสนุนการยกระดับอันดับความสามารถในการแข่งขันด้านดิจิทัลของประเทศไทย หรือ World Digital Competitiveness Ranking : WDCR ให้สูงขึ้น

ทั้งนี้ เอ็ดด้า ตั้งเป้าต่อยอดความสำเร็จในปี 2570 ด้วยการยกระดับเศรษฐกิจวิสาหกิจชุมชนเพิ่มเติมอีก 120 ชุมชน ผ่านความร่วมมือกับภาครัฐ เอกชน สถาบันการศึกษา และเครือข่ายในพื้นที่ เพื่อผลักดันการใช้ AI และเทคโนโลยีดิจิทัลสร้างรายได้ เพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจ และยกระดับขีดความสามารถการแข่งขันด้านดิจิทัลของประเทศไทยในระยะยาว
ส่วนขยาย * บทความเรื่องนี้น่าจะเป็นประโยชน์สำหรับการวิเคราะห์ในมุมมองที่น่าสนใจ ** เขียน: ชลัมพ์ ศุภวาที (บรรณาธิการ และผู้สื่อข่าว) *** ขอขอบคุณภาพประกอบบางส่วนจาก N/A
สามารถกดติดตามข่าวสาร และบทความทางด้านเทคโนโลยีของเราได้ที่ www.facebook.com/itday.in.th

























